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第二一六章 遗失之城

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萧御总结出了一个理论,在近身搏斗的时候,每一个玩家都有一个确切的攻击位点,暂且将它称作攻击准位。用各种近身攻击技能攻击某个玩家的时候,如果准确攻击到攻击准位,那对方将无法躲闪,只能用技能躲避。如果偏移出攻击准位,玩家就可以利用肢体动作轻易地闪躲开。

总结出这个理论,萧御下一步就是利用机械人偶验证这个理论是否成立了。

那个矮人盗贼成了萧御现成的试验品。

刀光剑影,萧御和矮人盗贼僵持了几十秒,都没有分出胜负。

矮人盗贼朝萧御扑了上去,右手的匕首一击迅击朝萧御直刺了过来。

幻影步!

萧御的身体幻化成一连串虚影,躲避了矮人盗贼的一击,绕到矮人盗贼的背后,右手一击剔骨朝矮人盗贼刺了过去。

矮人盗贼体型较为矮小,攻击准位比普通的人类玩家要稍低,所以萧御校准了攻击位点,将攻击位点下调了一段距离。

疾风步!

矮人盗贼一个疾风步挡掉了萧御的攻击,回身高高跳起,一个凿击。

“凿击攻击位点偏左0.5。”机械人偶机械式的语言传到了萧御的耳朵里。在这间不容发的时刻,萧御往右侧翻滚了出去,矮人盗贼的匕首从萧御的耳际划过,刮得萧御耳际生疼。

矮人盗贼一击落空。有些愕然。他没想到萧御竟然能用肢体动作躲掉他地凿击。尽管这样地事情他经常做。他能成功躲避攻击。是因为他地身体比较矮小。目标小。动作灵活。容易躲避攻击。而且普通玩家们攻击习惯一时无法扭转。攻击地位置偏高。所以他用肢体躲避攻击地成功率极高。而萧御体型高大。却能闪避开他地一击。这令他大脑有点短路。

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