刘猛一下子激动的跳了起来,一拍脑袋,有种豁然开朗的感觉,音乐本就是有旋律的,古代用五线谱来表示旋律,现代音乐大多是用节奏和节拍配合固定的八个音符来表示。
换句话说,一首歌曲的旋律是不断变化的,那么数字信号分布具有不均匀性,但是这种不均匀性却是有规律可寻的,那么就可以先对一首歌曲的数字信号进行不均匀分析,记录这些参数,再根据这些参数将歌曲的数字信号分段处理。
分段压缩数据,分段还原数据。
一想到这种可能突破现有压缩还原极限的方法,刘猛就很是兴奋,马上手指如飞,编写信号不均匀分析算法,只要按照音乐的表示方法找出规律,一一对应设定出几种不均匀参数就行了。
分段之后,分别进行压缩和还原处理,而需要记录的数据就是分段参数和各分段的压缩数据,因为有了分段参数,不同段需要的最小高质量还原的数据不同,这就可以筛选丢弃掉一部分数据。
如此处理之后,果然,压缩比可以提高到25左右,而音质却比之前20倍压缩比更高,这就意味着,按照这种方法开发的音乐播放器能够和苹果公司比肩。
算法处理完毕之后,刘猛也不迟疑,在暗无天日的实验室中,也察觉不到时间的变化,就这样不知疲倦地制作所需要的电路板,好在开发阶段不用讲究尺寸,刘猛就简单画了一块板子。
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