第四百七十二章等着看戏
据2002年3月公布的《2001年度中国游戏产业报告》数据显示,2000年国内只有《石器时代》、《万王之王》等少数几款网络游戏,当时国内网络游戏玩家人数不足百万。自从林风在2000年成立“第二世界”,同年11月1日,《传奇》正式公测之后,到今年2002年3月为之,每年国内网络在线游戏玩家数量呈几何式倍增,从最初的百万不到,到如今的3110万人。
短短2年时间玩家数量能从百万狂涨到3110万人,除开网罗游戏的魅力之外,这其中最重要的原因在于“第二世界”旗下的《劲舞团之全明星阵容》拉来了数百万的明星女粉丝玩家,让网络游戏玩家大军瞬间暴增。当然,这还不算“第二世界”旗下几款游戏在东南亚各国的国外玩家,如果计算进去,网络在线游戏玩家数量将超过5000万人。
而大型3D在线游戏玩家,在中国玩家人群数量超过千万不止,“第二世界”开发的《剑侠情缘之精忠报国》如何满足这千万玩家的游戏欲望?现在才一个区17万人,算上未来一周内再增加3万在线名额,也在20万玩家。那么剩下的980万玩家何去何从?他们又享受什么样的服务呢?
众记者在等待,玩家在纠结,众多竞争对手在冷笑。他们倒要看看“第二世界”如何选择?是为了利益向残酷的现实妥协,还是为了面子咬牙硬撑,但无论哪样,对其他网游公司来说,都是一个好消息,也是一个曙光。
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