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制式战斗服和靴子的材料防水性都很好,甚至不沾血,血柱喷上去后,就只剩一颗颗晶莹的血珠挂着,又马上被雨水冲得干干净净。
之前傅斌就发现,其实晶石的莹光是一种持续、均匀的辐射,利用熵变能改变熵值的能力,让晶石中的能量加速衰变,从而发出更亮的光。
这相当于一种透支,就像一个人每月领固定薪水的人,突然一天有急事,向公司借了一大笔钱,再用以后好几年的薪水偿还。不过辐射能跟熵能是两回事,就像水力发电,能量形式已经发生转变。
傅斌之前做的,是反其道而行,将自己的熵能灌注进去,让它处于一种不稳定的状态,就像把一个气球吹到临界点,又不让它爆开,想要做到这一点,就必须用领域能力去控制。
为了加大威力,傅斌还运用了半生不熟的“强·心理暗示”以及“超级心算”等技巧,代价是自己的熵能消耗了大半,精神也萎糜不少,战斗力所剩无几,才得到这样的效果。
熵是能量的本质,它的表现形式是概率,所以像甩刃、暴斩、混乱切割,甚至秩序之箭,这些能量释放类技能,其实都是对熵能最粗劣的利用方法,好比用核能烧开水一样。
所有三级及以下技能中,只有负能态激发才利用了熵能的真正原理,以改变概率本身来产生效能。不过仅仅是负能态激发,根本不足以如此精细地控制这种变化,所以“能量微扰”的作用就至关重要。
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