我的整个思维推断布局是这样的:如果我选择吃药,那么我有百分之五十的可能性获得行动力,而如果我做错选择吃错了药那么我就会死,而宜野座脖子上的爆炸装置会感受尸体温度的变化而爆炸。食物——要是吃了的话就有可能会失去走向下一关的机会,但是如果不吃,我担心宜野座的体力根本称不到走完全局。
一般来说最为保险的行为是,他不吃食物,然后带着我继续往前走,直到体力完全不支之后再由我来选择究竟吃哪一颗药——虽然这个有点延缓选择的意味在里面,但是这个解决方案有一个问题,那就是我根本不知道这颗药吃下去需要多长的时间才能够恢复我的行动力,是否能够解除封印我身上技能的效果还是纯粹只是能让我动而已。
当然,还有第三个选项,不过我想宜野座不会同意的,所以在这里我就不考虑了。我安静的看着他,要说的话,在和他相处的这几个小时里,我发现他的思考方式其实非常的犀利而敏感,也就说——要他做到像猎犬一样思考也不是做不到,但是这种思考方式在他的身上被潜意识的否决了。
西伯尔统治下的正常人的思维,以及属于刑警的,特有的敏感和思考方式在他身上共存着——即使是我也会觉得他有趣,何况是那个疯子。
他看着操作台将近三四秒之后果断转身背着我往下一关的关卡走过去,也没把药给我。这个……这个……这个……虽然知道他会这么干但是干的这么干脆我倒是真的没有想到,“喂,不把药给我试试吗?”
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