林翔不仅仅需要玩家们对自己有所求,还想让他们喜欢上自己。
“害,这不就是明星打造计划嘛!”
林翔哑然失笑,没曾想竟然会有这种事情,自己就要成为各个玩家心中的神。
“想要折服玩家,实力很重要,今晚就回清微剑宗去爬塔杀怪吧。”
其实林翔现在等级已经接近lv.17,就算每天忙着建设忙着生产,他获取经验值的速度也没有停下来。
只是跟玩家能完成任务不同,他只能发布任务。
“诶,我能收取玩家的经验值当货币吗?”林翔脑海中突然升腾起这样一个想法,他只试着在店铺内用灵石当成货币。
如果玩家的经验能转移到自己身上的话,那绝对是升级神器!
自己给他们发布任务,不需要消耗自身的经验值。
而玩家们在完成任务之后得到经验值就在自己这边消费,他们其实也不亏损,适当减慢一点升级速度。
一来二去,就是在薅游戏系统的羊毛!
自己好像是在变相延长游戏的寿命。
玩家升级速度太快的话,很快就玩到飞升期,到时候满级了也就很容易弃游。
不少网络游戏乃至单机游戏都是这样。
如果每个玩家能给自己提供100点经验值,那100个玩家合起来就是1万点经验值,600个玩家就是6万点经验值!
更何况,自己收割经验值也不仅仅局限在东山村这边的玩家身上。
完全可以在其余玩家多的地方出现,把自己当成是巡游商人或者巡游npc,可以满地图传送。
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