城镇下面的地底下,存在着无数四通八达的地下矿道。
如果说初赛的依兰古城是一座平面的迷宫,那么决赛的雅尼古城无疑就是个三维立体的地图了。
决赛的赛制也进一步细化。
在原本的基础上,另外增加了一个新的获胜途径——比赛地图内会投放二十枚特制矿石,比赛期间双方可以收集并争抢矿石,一旦其中一方集齐全部二十枚矿石,则比赛提前结束。
如果在比赛限定的五天时间内双方没能分出胜负,则根据比赛时间截止时,双方所剩的人数与持有的矿石数量折算积分。
一个人头1分,一枚矿石5分,累计分数高的一方获胜。
这个赛制使得不少人唉声叹气。
“一个平面的迷宫就快绕晕我了,现在还来个立体迷宫,我的老天啊!太难了吧!!”
“我看姚栋他才应该喊天吧,好歹之前我们绕不出去了还可以听他给我们远程指挥。这回,啧啧,立体地图,感觉他连画出来都困难啊。”
“这赛制咋想的?考官是从伊甸请来的吧?”
而艾哲成与董毅和姚栋三个人凑在一起商量之后,却觉得这样的赛制对他们来说反而有利。
关键就在于他们对地图的掌控度上。
只要他们能精准掌握所有的路线,就能大大增加这场比赛的胜率。
艾哲成看向姚栋:“立体地图的难度比之前可能要高出五六倍以上,你确定你可以?”
姚栋点点头:“我之前在伊甸上也遇到过这样的副本。”
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