既然本作战斗要素居多,战斗所需的物资要求也就相应地提升。而众所周知,在前作中,前期下矿最好的食物就是奶酪。
如果说农田是稳定的收入来源,畜牧就是稳定的食物来源。
成熟后的奶牛每天会产一桶牛奶,可以用压酪机压成奶酪存起来,本作中,每块奶酪可回复67点生命值、133点体力值和163点咒力量。
玩家一共养了四只牛牛,分别叫做小一、小夜、小暴和小富,象征着她早日彩票中奖、踢飞老板、躺平一生的美好愿景。
也就是说,玩家未来每天会稳定获得四个奶酪。
前几天玩家尝试进入了刷怪塔(玩家自封)的第二层。
第二层从第一个房间开始就是三级咒灵与四级咒灵按比例混合,比例逐渐提升,难度也逐渐增大。
玩家身上的采集食品很快就消耗完毕,最后在第七个房间弹尽粮绝,不得不退出了刷怪塔。
刷怪塔的机制是,只要未能一口气通关全十个房间,该层的怪物就会在退出后重新生成。不过杀死咒灵获得的掉落物品和经验并不会重置,可以利用这一点刷经验提升等级,由此提升血量和伤害。
作者似乎是这样打算的:玩家先安心种田钓鱼,接取任务慢慢攒钱,锻炼战斗技巧的同时得到更强力的武器,然后来挑战刷怪塔。
玩家甚至比作者预想中更加“柔弱”,她的武器至今还是一把四级咒具玄刀,只接了两次任务、没攒下什么钱,战斗等级也只到2级。
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