“洛总,我接到?一个信息给你反馈和提醒一下,据公关部反馈,市面上似乎已经有游戏开?始模仿《剑侠英雄传》,不知道你对这种模仿和抄袭问题有没有对策。如?果需要的话,可以跟刘部长商量一下。”
洛河图点点头?,机会难得?,正好问问刘部长一般这种事情,能有什么办法。
“可以以集团的名义出律师函,告到?监管部门,震慑作用会有一些,但不一定会有很好的结果。毕竟绝大多数人甚至不知道什么是正版。”
刘部长说得?一点没错,在现在的社会情况下,李白?天都是靠盗版vcd发家,程氏做vcd和dvd也根本没考虑过碟片的版权问题。互联网刚刚进行全?国覆盖,民?众对互联网的需求甚至都是干什么都免费,根本就没有谈版权的背景。
而游戏的抄袭,和单纯的盗版又不同。在科技高速发达的现世,哪怕音频影像文字等都拥有了比较严格的版权保护,游戏得?借鉴抄袭融梗也十分猖獗,某大型公司甚至靠“游戏借鉴“一路成为互联网大厂,赚得?盆满钵满,得?不到?任何人的指责。
第84章
从客观来讲, 以现世举例,国内根本就没有优秀游戏生存发展的?土壤。一个非常有趣的?现象是,很多国内玩家宁愿在氪金游戏里?充几?千几?万, 也不愿花几?百块买一款原创制作周期长十分精良的3a大作。从监管机制, 商业模式,到群众和玩家需求,没有一环重视版权的重要性。供求双方一拍即合,结结实实地制造了一大堆抄袭换皮氪金□□乐游戏。
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