于是,一周三休的风,终于彻底刮进了游戏行业。
虽然对有些小?公司来说,该卷还是一样要卷,毕竟这个行业,日夜颠倒那叫家常便?饭,通宵加班实属每日寻常,要是哪天突然没班加了,甚至还会叫员工担心,老板是不是准备卷款跑路了。
即便?如此,还是有不少公司成?功推行了一周三休制度,只?不过比起万象交互那种特别随意的状态,绝大多数公司还是选择更加固定的休息方式,而且,他们也确实尝到了这种好处:随着员工的休息时间增加,工作效率非但没有因此降低,反而出了几个成?绩相当优秀的作品。
虽然也不好说,这些作品究竟是不是因为增加放假出现?的,但是只?要有实际成?绩,大家就?更愿意相信这种方法,慢慢的,三休制度竟然也就?这么扩散,被越来越多的人接受,使用。
而刮起这一阵风的万象交互,甚至被不少管理类教科书,直接写入了史?册。
当然,现?如今,距离这一切,还有很多年的时间,只?不过,当这股风刮起来的时候,谁都无法阻挡。
第91章
“我现在?在?s市,今天咱们这期探店,探的是一家很传奇的店,据说这家一开始本来只是一家公司的员工食堂,但是后来因为味道?太好,供不?应求,干脆独立出来,慢慢做成了一家全国连锁的熟食企业,大家猜出是哪家没有?”
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