青蓝赶紧把情况在队内说明了一下,交代风筝先从下方射击天之灵羽,不着急也飞,并说了自己的计划。
很容易想到,她们这种三联体的状态,只要打落天之灵羽就凶多吉少了。既然这个队伍能打到现在,那么天之灵羽必然不是那么容易被打下来的。
乱世风云里的物理职业技能几乎都遵守射程越远,精度就越差的规律,法术系倒是有不少远程大范围技能能够兼顾射程和命中率。这就意味着只要天之灵羽和飞不起来的人保持足够距离,她们很难被弓箭师打到。
当然追踪箭的技能可以对她造成伤害,但她背上还有个愈灵者,可以很容易回血。
顺便说到,有一些定向回血技能也是需要瞄准的,所以治疗也存在落空的情况。
这就意味着,如果一个打手躲攻击很厉害,那躲治疗也很厉害。这些技能的命中率决定了不同玩家之间最大的操作差距。
为了奖金队伍在空这张地图的打法核心说起来很简单,在青蓝发动满状态强攻之前,风筝和姬空影尽可能多拖点时间——一是为了降低对手的警觉性,二是为了把天之灵羽的飞行时间消耗掉一部分。风筝作为侠客拥有不少减伤技能,攻击力没有正统的弓箭师高,但她射箭的命中率经过三月晶的加练和紫弓加成,和弓箭师差别不大。
对手显然也知道青蓝的杀伤力。并且也知道虽然看不见,但青蓝很可能在中间望天树上苟着。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sadfunsad.com
(>人<;)