然而危机没结束。
比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”,“散”不过是道开胃小菜;
“散”是骷髅骨头炸裂全打出去;
“合”则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”住,强大结实的骨头足够人类被“挤”成肉糜,一下掉落0.75血伤害!
“合”紧跟着“散”,对屠夫玩家操作要求极高;
而且“散”跟“合”消耗“怨恨”多,各需3点、一次完整打击就要6点……
但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,0.25血+0.75血伤害足够秒杀任何满血人类。
这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”过来了;
搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……
可“合”的速度实在快,眼看来不及了!
“咚”的一声音乐天女敲鼓。
“谐和!”
tin选的“交互加速”。
刺客在移形换影中走位到板子边,“散”“合”状态的巨骸不可同时移动,不担心被卡位,刹那间翻板!
刺客天生翻板快,有“谐和”加成,近乎是卡着“骨头缝”蹿出“合”围圈的!
“呼……两边都好快,我以为巨骸吃背刺了,刺客多快啊,结果raito手更快,一连打出‘散’‘合’;我又以为刺客百分百吃到‘合’,没想到音乐天女远程配合天`衣无`缝,搜搜边躲‘散’走位也秀,极限翻板、避免秒倒!”
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