“确实。不过茉莉显然不急,还在试探。”
“肯定不能急,‘飞碟’一旦打空,愤怒可是会掉的!”
“血滴子没普通刀,想杀人只能秒杀。”
“对,牢记一个‘忍’,忍到境界了一击必杀!”
血滴子飞索太快;
钓鱼佬不能给屠夫拉近的可能;
在小神殿遛不动了,sun拿铁趁着钓鱼竿cd,干脆翻窗,从二楼跳下。
解说们同时惊呼:“会心一击……呃,没有吗?”
燕庄没飞“飞碟”。
愤怒正好3点,暂停“打碟”,走地到窗前。
“刚刚距离,血滴子一个飞碟直接快贴脸钓鱼佬了,以茉莉的反应,来得及打第二个‘碟’的吧?”
“emmm……对!钓鱼佬有个被动buff,3米内监管者存在,交互速度提高10%,钓鱼佬本来翻窗也快、还带满板窗交互加点,茉莉谨慎点没错!”
“真细节。钓鱼佬被动buff太容易被忽略,虽然我觉得也许能博到会心一击,不过……不怕一万,就怕万一。”
“万一没套中人类,窗台模型又低,飞碟打空,白白损失愤怒!”
“没错,sh分数优势大,当前第一原则,就是得‘稳’!”
说回比赛。
从窗户翻出,是在小神殿后院;
一片断壁残垣,方便钓鱼佬甩鱼竿,血滴子“瞬步”也是爽!
一人一屠突突飞跑。
看似没什么技术含量的博弈。
“突”到高耸的威严的神殿外墙之外。
规则分布的,好像带着某种寓意的满地无花果树。
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