蓝风说明:“主要是办公楼二楼朝南这个方位,本身也有墙壁遮挡,就一个小破窗……”
“所见皆可即。”邹哥说,“如果不是bug,刚才那个角度,监管者是不是能看到小破窗?透过窗口目视到一点点密码机了?”
游戏里,摆渡人拖着盗墓贼从办公楼北面一个破门,跳下二楼。
裁判没中止比赛。
意味着不存在bug的可能。
解说啧啧称奇:“希望等下回放,导播能慢放一下,我很想知道摆渡人刚刚的位置,到底怎么飞到1号机的。”
另一人附和:“我也想学起来,偶尔排位打摆渡人能用上。”
“诶?莫莉是想把人往哪挂?”
“往西走……想挂地下室?不够吧?”
“肯定不行,我看他也没点‘桀悍’。全景图看着会堂跟办公楼蛮近的,可国际高中图有多大!”
“摆渡人自带一层‘桀悍’的……可他移速慢,也来不及……”
话没说完,解说又被“打脸”。
摆渡人没将盗墓贼强拖进地下室。
挂到地图边缘,靠近大门(三台机后刷出)旁的绞刑架上。
蓝风恍悟,笑了:“这里好啊……游戏开始时我就说,摆渡人跟国际高中适配性不错。
“比起大多数地图多两台机。
“十台机相当于十个航标,航标一多,散布在各个方位,二阶前也就不咋怕人类抢掉机子。
“莫莉选的这个绞刑架位置,跟每个航标形成的角度恰到好处,能形成非常多、很复杂的航线。
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