“标准”是邹哥的评价,意为没什么骚操作、或令人眼前一亮的套路,也为此,双方都没多少失误。
有着地图优势,人队到底更胜一筹。
伯爵按部就班地先杀修机位,阿布第一个飞天;
人类强行拖满五台机。
tin操控吟游诗人在一楼中场牵制伯爵;
给二楼开门的队友争取时间。
隐少操作着侠客开门;
游二玩的居士,有移速跟开门双重debuff,可不敢冒险一个人去一楼大门开门,tin拖着屠夫,足够他贴到小门。
不承想,沉静竟那样虎!
将吟游诗人逼远,不至于吃到“圣雄颂”的距离,突地一改念头。眼单汀
他,传送了!
解说差点没蹦起来!
小门轰隆隆地,正缓缓打开……
伯爵传送落地。
站靠内侧一点的游二立马作出反应——他有备无患,提前刷出一只壁虎——对准伯爵,一个“混乱”!
不想,侠客配合默契,早一点点,或者说其实是同时的,放出剑罡,打中屠夫,是3.5秒的罚站!
剑罡瞬发,壁虎咬人其实有一点点点的、基本可忽略的前摇……
正是这一点点点的前摇,让剑罡早个十几、几十毫秒打中伯爵!
情况就坏了!
相当于“负负得正”……
剑罡阻滞屠夫行动,壁虎“混乱”解除屠夫硬直。
沉静也是冷静又果断,秒速一刀,利用伯爵“腋下漏风”的刀气规则,隔着小短腿居士,先一步将剩余丁点儿气力值的侠客击倒!
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