因此,在高阶排位及联盟赛场上,僵童出场率不算高,至少鲜有bo1上场的!
作为“无限”第一批屠皇,基拉当初一手僵童压迫感极强,是不少老人皇的噩梦。
没想到,其销声匿迹几年后,回归“无限”的首次亮相,拿的竟是僵童。
对手还是老东家。
过去与现在交替又重叠。
就,难免让人恍惚,一时百感交集。
燕庄听着解说们唏嘘慨叹,倒没多少感触。
意料之中吧。
虽然剧情改变了,在小作文里,基拉bo2时也拿出过僵童的。
要知道,在原世界燕庄就是最早那一批的“新人类杀手”嘛!
个人对僵童保有着感情,心想就算被大砍过,地图选对、bp好了,僵童也不是不能打……不希望它成为“时代的眼泪”。
这不,开场不到50秒,基拉火速完成对搜搜的击杀。
一方面,基拉不是后来的那些僵童绝活玩家,他看起来一点儿也不像许久不玩“无限”的人,玩起僵童堪称臻于化境,他的思路也与常人不太一样,时常剑走偏锋,那一股子凶悍劲儿,真真人如其名……“基拉”者,killer也。
另一方面,搜搜太倒霉了。
他玩的仍是修机位。
出生刷在最烂的点不说,图太大,队友们想也不能第一时间确定屠夫的位置,没法报点,他直接跟屠夫迎面撞上。
也因为昧谷村太空旷,密码机分布过于松散,书法家跑图着实浪费时间,斟酌之下,选的是“替罪羊”乌贼……想的是如果不被屠夫发现,修机效率不比书法家高得多了?就算被抓、上挂,120秒“堕灵”的存在,完全不影响节奏。
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