「请注意,每个npc此生只会有一个生死之交的人。」
「玩家可查看友好npc阿飞的面板。」
「阿飞,快剑,飞剑客!」
「对玩家情意:+1,好感。」
「过人之处:武功过人——当玩家陷入战斗时,此人可以为玩家的武功检定+1加值。」
「过人之处:姿容过人——此人对玩家提升一点好感度,玩家多一点决心。决心可用于检定中重新掷骰一次。」
与玩家的属性面板不同,友好npc的属性面板只有“过人之处”,也就是指此人远超常人的特点。
普通npc基本没有过人之处,而更强大的npc则有一个或多个过人之处,当一个npc对玩家的情意达到4点,也就是“生死相许”时,该npc会增加一个过人之处。
「请注意,在与玩家同行时,拥有正情意、过人之处的npc可以给玩家提供帮助,但在战斗之中,最多能获得一位npc的属性加值。」
时间重新恢复流动,满江雪将目光投向阿飞。
阿飞已经拔出了那把拙劣的、堪称可笑的玩具般的铁片剑,问道:“先前我在雪原上看见了脚印。是你吗?”
“不错。”满江雪点点头。
阿飞沉默。他不知道为什么一个武功高强的美丽女人,会穿着单薄的衣衫,赤手空拳地行走在冰冷的雪地上。
但他知道,这个人一定与自己一样,对过去和未来充满了迷茫,也许她和自己一样,是个无法谈及过去的人。
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