“你想先玩哪一个?布雷恩警官。”艾斯卡认真的问。
“既然已经冒着被认出来的风险来了,哪有随便玩玩就走的道理。”罗克说,“别愁眉苦脸,让我买个气球给你。”
他真的买了个气球,一个表面反射着金属光泽,画着机器人笑脸的气球。
“看这家伙和你一样傻乎乎,但比你开心。”罗克把气球牵绳绑在艾斯卡的手腕上,他的仿生搭档显得十分困扰,却努力尝试着露出微笑。
两人混进人群,走向广场,罗克说要把经过的每个地方都玩个遍。
“这时候可以打开你的体感系统,要不然就感觉不到死亡过山车的刺激了。”
“人类为什么要体验死亡的感觉?”艾斯卡坐在车上,感受周围人们的兴奋之情,“我以为死对人类来说是件恐怖的事,应该尽量避免。”
“因为这只是个游戏,既不会死又能战胜自己的恐惧,而且死亡是人生中最大的敌人,有这个强敌在前,别的烦恼都会一扫而空。”罗克说,“一会儿你要大声尖叫。”
“为什么?”艾斯卡还没有问完,过山车启动了,缓缓爬上一段陡峭的高坡,气氛紧张到极点。他看到脚下空荡荡的,整个游乐场尽收眼底——这就是人类的世界,他能高瞻远瞩,洞悉万事万物,此刻却只想了解身边这一个人。
罗克在过山车沿着轨道往下俯冲时大叫起来,喊声中带着欢笑和惊叹。艾斯卡安静地侧过头凝视他,这样的罗克前所未见,是独特又令人意外的。他在模拟环境中见过人类各种古怪的行为,自负、暴躁、不可理喻甚至愚蠢的一意孤行,却没有这样鲜明的快乐和悲伤。
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