在现阶段的“高速世界”场地内,双方决斗者一次性受到超过1000点伤害时,高速计数就会减少一个。受到2000以上的伤害,就会减少两个。以此类推。
高速计数还会直接影响疾驰决斗中的d轮速度,这也是为什么治安维持官抓捕犯人时也都会通过“疾驰决斗”的方式抓捕。
只要给予逃犯伤害、降低对方的高速计数,对方就不得不强制减缓速度。而且如果决斗中一方的生命值归零,d轮的永动机也会强制停转,d轮会自动刹车。
在5ds的世界当然少不了必须参与疾驰决斗。但是如果摩卡不能用的话,游宇截至目前为止持有的绝大多数卡组可能就都报废了。
别的不说,就说他标志性的“英雄”卡组,那些什么融合、奇迹融合、幻影融合甚至是假面变化之类的卡通全部不能使用,对英雄来说无疑是史诗级削弱,使得这副卡组压根就没了战斗力。
其他的融合卡组、仪式卡组等等也都是同理,普通的魔法卡不能用的话这些卡组全部都丧失了战斗力。
所以游宇手上融合仪式什么的全部报废。在5ds这个新时代,首选的卡组模式自然就是同调为主。
由此看来,5ds动画里人人都打同调不是没有道理的,在疾驰决斗的规则下其他类型的卡组在同调面前是真的没啥战斗力。
不过就算说是同调卡组,可游宇手里持有的“六武众”系列其实也不太行。因为卡组核心“六武之门”是永续魔法,在疾驰决斗规则下也被ban掉了,六武众等同于被砍断了腿,按疾驰决斗规则也有点吃亏。
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