他显然是有备而来,打字手速极快,有条不紊地讲解规则,力求将所有同龄人都拖下水。
“游戏开始前每个人会分配到一个角色,角色有三种,分别是【平民】、【凶手】和【侦探】。”
男生展示他现场制作的三张卡牌,代表【平民】的卡牌上画着一只傻了吧唧的火柴人,一看就是背后被人敲闷棍都不知道闪避的铁憨憨。
“【平民】在一定条件下会转换身份,变成——【受害者】。”
他翻转平民牌,背面火柴人凄惨倒地,仿佛案发现场白色粉笔画出的小人轮廓。
“变成【受害者】就等于被淘汰了。”男生遗憾地摇摇手指,“但【受害者】也是有价值的,当场上出现【受害者】,意味着身份是【侦探】的玩家可以开始行动了。”
侦探牌上画着放大镜、烟斗和贝雷帽,凶手牌以红色笔画出血溅的大块斑点。
“【凶手】每轮游戏可以杀死一位玩家,将之变为【受害者】。【侦探】每轮可以查验一个玩家的身份,知道对方是否是【凶手】。”
到这里规则都很简单,凶手刀人,侦探查验,平民吃瓜。
按照普通狼人杀的规则,凶手和侦探都在夜间出没,白天玩家们各自发言投票选出凶手。凶手先被淘汰则平民与侦探阵营胜利,侦探或平民全部死亡则凶手阵营胜利。
“在此之上,我增加了新添规则。”男生又摸出几张卡牌。
“【黑方侦探】——是侦探也是黑方,寻觅杀手哪有猎杀同类有趣?黑方侦探每轮可查验一个玩家的身份,得知对方是否是【侦探】,属于凶手阵营。”
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