而盗贼的讨厌之处还不止于此,因为他还会伪装成己方小兵跑去基地里偷取能量核心。
倒不是说他经常偷走玩家的能量核心所以玩家讨厌他,实际上很少有人被他偷走能量核心。
他伪装成小兵去偷能量核心的时候和其他真小兵的行动是反着的,所以很容易就能被玩家识别出来,但玩家为了阻止他就必须停下原有的行动赶回基地去,有时候还不得不使用传送,真是又费钱又费精力。
但他都这么讨厌了,玩家却不会随意击杀他,因为他是一个很记仇的家伙,会直接缠上攻击过他的人,最好的对付他的方法,就是直接走到他面前识别出他的身份。
很不幸,江舟他们这场对局抽中的精英boss就是这个让大家都觉得很烦的盗贼。
不过,对st来说,因为江舟这局选的英雄是猎犬,面对盗贼他们的困扰倒是比bes小一些。
第52章
盗贼
猎犬是很凶残的犬类英雄。
他的被动技能灵敏嗅觉可以标记一个目标, 只要在目标出现在他半径30码的距离内,他就能感受到这个目标的存在,并且整场游戏有效。
一般大家都会用他来对付一些拥有分身或者隐身技能的英雄, 一旦被标记,分身或者隐身技能在猎犬面前基本就废了。
但猎犬在打野英雄中的使用率很低, 一来是因为这个被动的特殊性, 猎犬的其他技能数值并不是很高, 二来就是如果猎犬标记的是英雄,玩家可以在装备商人那里购买药水清除标记, 会让猎犬的标记作用失效。
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