可“故事”呢?一切都是按照当事人的心愿发展的,一切都是那么顺利,没有压迫,没有洗脑,人在这种环境中怎么可能醒来呢?
就算知道是假的,也会心甘情愿沉沦于此。
除非有人从外面唤醒这些沉浸在“故事”中的人。
这或许就是无忧城要清理外来者的原因。
外来者未必是玩家,也有可能是其他副本的怪物,不管是什么人,只要他保持清醒,“故事”就会想办法抓到他,污染他,或者清理他。
“故事”里不需要来自现实的人。
外来者是灰色的,因为童话里非黑即白,童话是绚丽多彩的,五彩缤纷的,有各种各样的颜色,唯独没有灰色。童话里的情感是单一的,喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌,不存在有点讨厌又有点喜欢。
莫白有点明白为什么“永无乡”能够抵挡“故事”的入侵了。
不仅仅是因为高级玩家是“大人”,对“故事”有一定抵抗力。更是因为邢烁塑造了一个令人向往的地方,“桃花源”的低级玩家向往着“永无乡”,认为在“永无乡”中生活一定是快乐的,无忧无虑的。
祂制造了一个现实中的完美故事,人们自然不会沉溺于虚假的“故事”中。
祂是在用“现实比故事更美好”,来帮助玩家不至于沉迷“故事”,这才抵挡住了“故事”的污染。
看到无忧城,莫白意识到,就算她了解每个人眼中的“故事”,熟悉每个人的世界,她依旧无法了解“故事”的领域。
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