这些国家的愿望很简单,并不一定要拿到多少宝箱占据多少优势,只希望通过合作获得活下去的机会。
不只是学员活下来,更是整个国家存活下来。
其实九州指挥部也挺意外的,按着他们对季星海的了解,他和九州还处在相互试探的状态,对其他学员没什么好恶也没什么兴趣,同时也是一个对自己没有道德上要求的人,所以他为什么要这么做?
突然觉醒了身为‘尖子生’的责任感?没理由啊。
“我觉得,”一个年轻人举起手,“他可能是因为无聊了。”
“无聊?”部长转过头,并且抬了下眼镜,“怎么说?”
“咳,我觉得,他是真的在玩这个游戏,就是那种……纯粹网络游戏玩家的心态。”
玩游戏的重点就在‘玩’。
众所周知,玩家=搞事,他们两百斤的身体里有一百九十九斤的反骨。而且因为没有痛感不会死亡,玩家们还特别热衷于探索游戏极限,俗称作死。
游戏让他们干什么,他们非不干什么,游戏不让他们干什么,他们就一定要干什么,热爱秀人类操作下限。
这是一个极端不受控非常能整事的群体。
不然何以玩家们能成为‘第四天灾’?
涉及到自己不太懂的版块,部长的脸上有一瞬的茫然:“所以?”
“之前一切都在饥饿学院的计划内,无论是学员们的反应,还是大家的进度。这就意味着‘没有意外’、‘按部就班’、‘毫无成就感’,在纯粹享受游戏乐趣的玩家看来就太过于死板了。所以季星海做这些可能不是为了‘集体利益’,仅仅是,太无聊了,逆反了,来点刺激。”
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