鉴于考试不会给学员留绝路,‘方舟’的信息很可能就藏在某处等待学员发现。而这辆车上唯一可以获取外界信息的地方……车载收音机?
这辆车目前只能接收到一个频道,里面嘶吼着快节奏的满嘴脏话的英文歌。季星海满脸嫌弃地将它重新打开,又调低了音量。
实在欣赏不来。
第三个重点是‘物资’。
学员有十天时间,这期间他们不可能不吃不喝,同时车也要加油,寻找‘解救之道’的过程中他们需要不断的物资补给。
考虑到地图上有不少代表餐厅的刀叉标志和代表旅社的房舍标志,路边经营的小店可能是物资的来源之一。甚至那些小镇也可以通过掠夺成为物资来源。
毕竟都已经是末路求生了,道德可以退一步之地。
“如果只是劫掠就能获取物资,这个游戏就太简单了。”
一个游戏想要趣味性更强,就得多线发展,增加未知属性。何况这是一个鼓励甚至逼迫大家作死的游戏。
“如果是我,一定不会在外
界留下太多物资,同时设置高危环境。那些学员想要安全环境和三餐,就必须去餐厅和旅社。而餐厅和旅社一定设置高消费,货币可以是‘寿命’、‘健康’、‘灵魂’。
“学员不得不在付出寿命和野外探索之间挣扎。”
人与残酷的生存环境,人与欲望,人与人,每一个点都能延伸出不同的剧情。而不同的剧情有不同的精彩。
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