20l:体量太大了,这又不是网游,是剧情类游戏,我都不敢想那么多玩家参入进去会引发的剧情效应。
21l:现在很难做到这种程度吧,除非说能够让游戏数据自己跑,应对每个玩家的不同举动。
52l:那可以设置几个固定选择让玩家的行为稳固在一个范围内,然后再进行智能分析跑程序这样不可以做吗?我看最近几家大公司都开始尝试测试全息设备了,这种应该不难吧。
54l:行为固定跑程序那还有什么意思……本质不还是和操控npc差不多吗,这就没必要了。
55l:那还是差很多的,智能分析拥有一定的未知性。
56l:你们扯得好远啊,肯定是不行的吧,如果可以做到他们早就做了,没有游戏公司会和钱过不去
……
大概翻了翻,方舟退了出来,她当时进行的就是二测,确实有这个摆着看的第三条线。
她刚来这个世界的时候,第一次进入论坛没有看到相关讨论便知道这条线被斩了,毕竟怎么看都不靠谱。
这贴讨论度不低,看这个标题她还以为游戏公司是准备将这个企划捡起来了,原来只是炒冷饭。
她点进下一个帖子。
【主题:中央准备大量开放乐园名额,002和003庇护所将成空壳】
看到这个标题,方舟想也没想就点了进去。
作为四大庇护所的另外两个,002和003这两个庇护所的存在感没那么高,它们不像001和004拥有压倒性强度的s级超越者坐镇,整体实力比较平均,行事风格也要低调许多,方舟对这两个庇护所没什么印象。
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