人们组成一个团体,在遇到危险的情况下都不愿意冒险。
不愿意冒险有错吗?
没错。
但是今天不愿意冒险,明天就会想着偷懒。人的底线就是会一点一点地在试探下降低,这种情况在出现苗头的时候就必须按住。
她看着剩下的玩家,觉得非常有必要在接下来的时间里制定一个能够激发他们积极性的规则。
游戏第二十四天
清晨
在“勇士”们还没离开之前,褚亦安选择了召开大会。
“家人们,今天我有一个重要的事情宣布。从现在开始,为了防止最后六天有人想蒙混过关、不为领地的建设出力,所以我们设计了积分制。
所有人的积分,在今天都是100分。
但是每一天大家基础生活都会消耗20积分,当积分只有80积分,就得住中圈;当积分只有60积分,就得住外圈;当积分低于60积分,正式成员的身份就会降级,变成和小德一样,收回所有正式成员的福利。”
这个积分制度她刚说完,瞬间引起玩家们的反对。
“不是吧,游戏最后六天,我们还得玩积分这一套?”
“大家都是一点一点将这个领地建设起来的,突然出现这个制度,为什么不和大家商量一下?”
“嗯……我觉得不太好。”
注意的话,说反对的人基本上是一些平时干活不卖力的,又或者自诩放荡不羁爱自由的玩家。
至于其他玩家,也不太支持。
整个制度看起来在维护公平,但对他们而言依旧是有害无利。
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