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第68章 职业规划

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靳灵觉得生活无望了,她本以为这是上天赐予她一次重新来过的机会。

结果...

居然是要整死她的节奏。

泪水浸湿了眼眶,她此刻想死的心都有了。

“亲,检测到你现在的情绪不稳定,是否需要继续进行特色职业选择?”

自打靳灵变成玩家之后,自带的系统都变得极其善解人意,愿意照顾靳灵的感受。

这就是玩家和员工的区别对打嘛?

情绪低落的靳灵,抚了抚自己脆弱的胸口,右手撑地艰难地站了起来,尝试调整呼吸。

算了,自己的命运自己主宰。

既来之则安之。

关关难过关关过,大不了重头再来,经过死亡,重生的靳灵觉得自己已经无所畏惧了。

她小声一哼,“继续吧。”

几个选项立马出现在靳灵的眼前。

【修炼狂人】:作为修炼狂人的人,每次击杀怪物、完成任务可获得5%的额外经验,每次升级成功可额外获得1点力量值,敏捷值或防御值。

【博士生】:获得过目不忘被动技能,学习知识可全部记在脑海之中,炼丹或炼器可获得额外10%的加成,更容易获得声望点数。

【美食家】:天生的美食家,击杀不同怪物或完成特殊任务可获得隐藏食谱,制作特殊美食可增加自身属性,天赋和经验值,金币等。

【手艺人】:作为世家传承的受益人,升级可解锁新的武器图纸,制作各种武器,装备可获得额外的技能学习点数,并可以为武器附魔增添宝石,提升武器和装备的属性。

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