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在经过几轮交手之后,大概是战场之内的三名北欧玩家都已经意识到了眼前的这个华夏玩家,并不是那种仗着人数就能轻松推平的普通角色。
在摆正心态,正视这个对手之后,他们都开始变得谨慎起来,连带着整个战斗节奏都开始放慢。
其中最明显的,就是被挡在卢龙塞之外的联合军队。
在经过商议之后,以被他们攻占下来的寒风城作为前线据点,威纶·盖尔和阿尔肯·金戈都是开始大举从各自国内调动粮食和战争资源,并将其囤积到寒风城内。
看来,这两个家伙是打算和卢龙塞打消耗战了。
在打消耗战这件事上,借助兽人文明“超速再生”的特殊项目,威纶·盖尔无疑占据着巨大的优势。
受伤不可怕,只要还没死,那伤势就能迅速恢复。
打完一轮之后直接休息半个月,等到麾下大军伤势全部恢复完毕了,再发起下一轮攻势。
在这种没完没了的消耗战中,威纶·盖尔的兽人大军负伤率可能很高,但死亡率却被压得相当的低。
相比较起来,卢龙塞这边每打一轮都得消耗掉大量的弹药资源,绝大部分士兵之前受的伤都还没有痊愈,结果敌方的大军,就又以一种全盛的姿态打过来了。
一场战斗打完,旧伤之上又添新伤。
这种节奏的消耗战,让卢龙塞的伤兵们伤势变得越来越严重。
最近数个月间,基本每个月都有数千伤兵因为伤势恶化,无法继续作战而从前线退下来。
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