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随后出现的角龙等怪,印证了林颜的说法,所有玩家恍然大悟,原来在操作之外,还有这样的技巧。
“确实,有时候打着打着,怪物就会倒地不起,一般是头部,我还以为是随机处罚的,原来是伤害积累到一定数量就会倒地。”
“那么只要把每个怪物的这个硬直数据还有部位摸索出来,以后打怪会不会变得容易很多?”
“这可不好办,游戏里怪物是没有血条的,知道数据也没用啊。”
“血条还不容易,可以通过插件解决。”
“血量插件又不是没有,一样不好使,首先这种技巧要求精准的对一个部位进行攻击,在座的各位有几个能做到?大部分人不被怪物溜着走就不错了。其次,想在硬直期间打满下一次硬直的伤害,你们以为很简单吗?很多人打500点伤害要多久自己考虑一下。再说了,很多武器的伤害极其不稳定,斩味、暴击都有影响,如何保证最后一刀刚好能打出一次僵直是个大问题。总而言之,即便知道了有锁这个技巧,那也是高手才能玩转的东西。”
“哈,灭尽龙出来了!看看林颜能不能连古龙也锁住!”
灭尽龙被许多玩家称之为最强古龙,一招从天而降的掌法打得众多玩家叫苦不迭,尤其是讨伐的最后阶段,灭尽龙会逃回自己的老窝,那里地形狭窄,头上还经常落下碎石打断玩家的攻击。
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