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虽说是来给数字游戏设计专业的学生讲课的,不过对于林颜这种稀客,校方显然不会就安排那么二十几个人听课。
直接用上了学校最大的礼堂,还把一众该专业的教师都叫了过来,让他们好好学习一下。
林颜跟校长杨理青抱怨这件事,结果这老人家说什么“你就按二十个人的方法讲就是了,其他人都可以当没看见。”
现在林颜站在台上,看着底下密密麻麻的学生,心说这起码两千人往上了,你让我当二十个人讲?
不过来都来了,而且双方现在是合作关系,林颜还指望着学校能给自己多培养一点人才,那就讲吧。
“今天的课,按道理是要给我们学校数字游戏设计专业的学生讲一讲游戏设计方面的事,不过我觉得大部分需要注意的基础在教材上已经写得很清楚了,那些更深入的东西我只有一句忠告——活到老,学到老。那今天不讲游戏设计,也不会什么提问环节,今天就是单纯我说,你们听。我想通过我自身的一些经历,给各位讲一讲作为一个设计师,最重要的是什么。”
在座的学生听林颜说要讲自己过去的经历,都非常的兴奋,林颜这位辍学学长的故事,光是看网上那些媒体整理出来的资料,简直就是当代传奇。
至于游戏设计师最重要的是什么,在场的人心里瞬间都冒出了很多答案,有的人觉得是创意,有的人觉得是良心,还有人觉得是知识底蕴。
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