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林颜做出的改动,能否让《暗黑破坏神》长久的维持一定的热度,还是个未知数,但是在短期内,玩家却很容易沉迷于这种新颖的刷刷刷设定。
《暗黑破坏神》的剧情任务紧凑、目的性强,玩家入手游戏之后,每隔一小段时间都能获得一部分提升。
在升级过程中,几乎每升一级都能解锁新的技能或是符文,每完成一个任务,都能获得一到两件装备,所以玩家会乐此不疲的想要继续玩下去。
尤其是突然碰到各种精英怪的时候,更是充满了期待:
“它会不会掉光呢?”
这种前期的巨大粘性让《暗黑破坏神》的口碑迅速爆炸,玩家和媒体都给予了相当高的评价。
“这游戏算是我玩过的能选择的模式最多的游戏了。进游戏就能选《普通版》和《奇想版》,适合不同口味的玩家。我自己的玩的《普通版》,女朋友就《奇想版》,她说里面有几个动漫里面的坏蛋角色,她早就想扁一顿了,尤其是那几个渣男。”
“然后在画面设置里,又可以分别选择正常、狂野、惊悚三种模式。对应几种不同的和谐画风,正常模式和谐得比较厉害,比较适合不太能接受血腥黑暗风格的人。狂野模式对大部分玩家都是一个不错的选择,风格和背景剧情完美切合。而惊悚模式的浸入感则更胜一筹,适合小部分希望体验绝望世界观的人。”
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