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“诶,好的,谢谢张科长了。”
林颜挂断电话,露出了久违的笑容。这段时间一直被审核还有举报的事闹着,心情却是不怎么痛快。
事情还得从去年和hD公司闹僵,双方一拍两散开始说起,当时因为宝可梦图鉴停产,有一些玩家就跑到白宫请愿网请愿。
由于请愿的人数比较多,白宫最后也答应了会致电华夏ZF询问此事。
之后勇者游戏宣布自己制作宝可梦图鉴,不少人都以为这事到这就不了了之了,白宫也就是随口说一说而已。
然而只有小部分人知道,白宫那边还真向这边提起过这件事,这让林颜进入了某些大人物的视野里。
刚好过段时间美利坚总统计划访华,上面就有那么个意思,既然对方之前提起过勇者游戏,那这次就送一份游戏给对方。
最后被选上的游戏是《兵戈》,不过鉴于这个名字不太合适,到时候送过去的实体版可能要改个名字,就叫《三国》。
不过按照张科长所说的,会挑选一个游戏作为礼物,并不是上头重视游戏,只是恰巧人家白宫官方之前向这边提起过勇者游戏。
另外,上面关注的也不是《兵戈》这款游戏本身有多优秀,而是游戏背后代表的意思。
《兵戈》这款游戏,除了体现华夏文化之外,放在更高层次上,可以说代表了非常前沿的工业化制作流程。
虽然是一款华夏题材的游戏,但是整个游戏却是由十余个工作室共同完成,加上一些特效、外包、推广业务,总共有十七个国家的三十多家公司、工作室在为这款游戏服务。
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