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林颜的这次讲座内容,在社会上引起了剧烈的反响。
虽然林颜讲的东西,有不少是谬误,但偏偏大家都信。归根结底,因为那就是大多数人想听到的。
对于官方来说,上面很满意林颜的态度,林颜在演讲中提出来的,游戏公司应该有社会责任感,游戏应该起到传播优秀文化,引导正确价值观的作用,这些说法深得领导欢心。
这几天,有不少官方媒体都刊登了林颜的演讲内容,并称赞了林颜的思想觉悟。
而从玩家的角度讲,林颜说的就更符合他们平时的想法了,哪个玩游戏的没骂过:“这煞笔策划/设计师怎么不去死啊!”
至于那些痛恨游戏的,坚持认为网瘾是种病的,林颜的话听起来很舒服。他没有像很多媒体一样,把网瘾的问题单纯的甩给家长,而是主动揽在了游戏行业身上——尽管把自己公司挑了出去。
这让不少人对林颜好感大增,同时林颜提到的东西,也给他们的怒火指明了方向。
原来自己的孩子沉迷网络,都是那些做垃圾游戏的人的锅?要是大家都做一些健健康康的游戏,我用得着这么担心吗?
也有不少设计师出面反驳林颜,“你以为我们不想好好做游戏吗?你以为我们就没玩过那些你们吹捧的游戏吗?谁不想受玩家喜爱,被玩家称赞啊?但是作为一个打工仔,老板让你干什么,你敢不做吗?”
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