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林颜知道,自己不管如何辩驳,天天和公众们讲,“网瘾不是病”,“责任不单单只在游戏公司身上”,人家也只会说他是屁股决定脑袋。
虽然经过石桑的事之后,现在那些反感游戏的人暂时偃旗息鼓了,但是问题并没有根除。
那些觉得“孩子得了网瘾病”的人,现在就真的不这么觉得了吗?
既然如此,林颜干脆来一招祸水东引,让社会把目光聚焦在那些泛滥的劣质游戏上,既可以把自己摘出去,也能顺势整饬一下当今国内游戏行业的风气。
“现在很多人都喜欢讨论勇者游戏如今出了多少游戏,赚了多少钱,前阵子《XX日报》写了一篇文章,说勇者游戏是现在国内游戏公司的领头羊,但我不觉得。可能很多人还记得,勇者游戏的第一款游戏是《奇异人生》,但大家应该不清楚,当初这个游戏是我连哄带骗才做出来的。你们知道原因是什么吗?”
底下的人听得一头雾水,做个游戏还要“连哄带骗”?
林颜自问自答道:“那个时候公司只十几个人,不算我的话就一个设计师。当我告诉他们我们要做这样一款游戏的时候,差点被我的员工们拒绝了。最后是我说,工资不会少的,做这个游戏就是练练手,最后才有了大家看到的那个游戏。《奇异人生》算是小小的火了一把,可是即便是这样,在做完这个游戏之后,公司唯一的那位设计师就不想干了。”
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