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第一百一十三章 简单游戏(二十三)

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可观察到情形下,灵魂在泯灭前一刻显形并破碎,情绪迸裂绽放,充满了生命在其他维度的美感。

开始的很快,结束也很快,没有什么一板一眼的交手和见招拆招,更多的是大威力枪械一击毙命和瞄着要害毫不留情的斩杀,唯一正儿八经的交手,是一刀劈开子弹接着一打二的游伯圭,但也没有观赏性十足的画面,完全是速度和力量的碾压,反应力与经验、格斗能力的降维打击。

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云上之兵的战斗,军伍的作风,是一击毙命的暴力美学。

六朵情绪之花的绽放,为第一轮游戏献出了足够的价值,算上周明,余下七人。

依照计算,接下来无论是偶数还是奇数,由巴巴洛做抉择者还是再牺牲一人由自己人做抉择者,都不会影响最终的时间,游伯圭几人先前靠抉择者自我牺牲的方案显然是建立在游戏参与人数较多的前提下。

战斗结束后,人的感性思维终于开始淹没理性与本能,人生第一次看到杀人事件的米一雯呈现的崩溃状态,在情绪层的波动比其他人都要剧烈,但因为相距过远,只能远观,没法建立完善的模板。

颜世山也没好到哪去,战斗后的情绪翻覆,目视着队友变成尸体,裂痕密布的机甲中红色的液体不断渗出,头部掺杂了白色的粘稠状更让人作呕。杀死敌人,和杀死自己的队友同伴是两码事。

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