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最终,布兰登格林也是信誓旦旦的立下了军令状,保证会在2015年年底就可以上线《绝地求生》内部测试版本,届时再让周东升验收成果。
得到了这个结果,周东升也是分外满意,毕竟前前后后废了那么多功夫,千万级资金打底,加上10%股份撬动猪厂的顶尖技术支持。
这些条件加在一块,还不能够加快这位大逃杀之父的研发进度,那周东升就要合理怀疑这个人在演自己,光明正大的磨洋工了。
不过,在猪厂技术人员的“内卷”之下,布兰登格林带来的技术团队,就犹如一群沙丁鱼被鲶鱼追着赶一般,成功激发了他们的主观能动性。
虽然他们是洋鬼子,但是他们确实没有磨洋工。
这也是布兰登格林之所以敢保证,年底就可以拿出内测版本的主要原因,按照他原本的计划,内测版本最起码要到2016年中旬才有可能拿出来……
由此可见,这奇妙的“鲶鱼效应”,确实是发挥了极为关键的作用。
而周东升隐约记得,游戏产业在未来几年将会有一场版号寒冬席卷全行业,让整个行业都经历了一次不小的洗牌。
哪怕是猪厂鹅厂这样的游戏行业巨无霸,在这场产业寒冬之中也受到了不小的影响,更不用提一些中小型游戏公司了。
作为一个普通游戏玩家,周东升也仅仅只是对这件事情隐约有那么点印象,毕竟不是资深从业者,原本就没有了解过详细信息,自然也谈不上忘了。
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