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要做《白箱》这部动画,脚本方面倒是没什么大问题,不过作画方面,尤其是人物这一块,有不少需要重新设计。
为什么这么说呢?
因为这部动画有不少角色是以原官方制作组里面的人物为原型的,就比如动画里面的音乐负责人滨崎五郎,原型就是这部动画的音乐负责人滨口史郎,不但长得一模一样,连名字都差不多。
其他例子还有很多。
另外,这部动画是PA制作的,里面有许多角色虽然不是以官方制作组里面的人物为原型的,但在现实中也有原型,比如动画里面主角所在的武藏野动画公司的社长丸川正人,对应的现实人物是疯房子原社长,MAPPA的创建者丸山政雄。
小仓工房的代表小仓弘昌,《新世纪福音战士》的监督庵野秀鸣,IG社长石川光九,骨头社社长南雅晏,这些人也都有出演。
想以这些大老为原型做成动画里面的角色,当然不能连招呼都不打一声就直接做。
原时空,这些都是以PA社长堀川献司自身的人脉为基础拉来友情出演的,而林智彦,虽然跟其中的不少人也有交情,也是打声招呼就能让他们来友情出演,但他的人脉跟堀川献司的人脉不可能完全重合。
这种情况下,该改就得改。
还有就是,动画里面的武藏野动画公司,实际上是以PA本社大楼为原型做出来的,现在林智彦要做这部动画,自然不能按照原版的来画,不然到时候就有人要感到疑惑了,明明是LSP的动画,为什么要以PA本社大楼为原型?
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