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傅松想了想:“想把环节设计的激动且有趣,可以从多个角度。
比如观众,嘉宾,主持人和持宝人。”
刘伟有些茫然:“从嘉宾,主持人和持宝人的角度设计环节我懂,但观众怎么设计?”
傅松笑道:“很简单啊,你们的节目有赞助商吧?
如果没有,我可以赞助一下。”
刘伟道:“赞助商肯定有,还不少,毕竟华粤之门也是粤省卫视的王牌。”
傅松:“这就简单了。
你去找那些赞助商谈一下,让他们拿出一批自己家的产品。
然后根据价值,设立一二三等奖。
节目开拍时,选五名幸运观众,让他们猜宝物的价格。
最后谁猜的最准谁就获奖。
当然,除了现场观众,也可以和电视机前的观众互动。
比如搞一个抽奖,就是从所有答对的人中抽出10个幸运观众,把奖品给对方邮寄到家。”
听完傅松的话,刘伟的眼睛瞬间睁大。
作为制作人,他太清楚和观众互动的重要性了。
而且别看傅松说的很干,但具体操作起来,则有很大的增长空间。
比如现场观众的选择,这里面就有很大的学问。
在电视机前的观众眼中,这些人是随机的。
但自己操作起来,却可以不那么随机。
比如这几人中如果有一个天真可爱的小女孩,就算她没中奖,自己也可以根据需要,额外赠送对方一个奖品。
又或者请一个明星参与竞猜。
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