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《饥饿游戏》是一部反乌托邦电影。
所谓乌托邦,是指空想主义者臆想出来的美好之地,理想国度。
所以反乌托邦电影的内核不言而喻,用电影提醒世人没有什么理想国度,所有美好的背后全是假象,全是包装。
了解了电影内核,作者的内心世界,《饥饿游戏》的剧情一目了然。
北美洲在一场大战中被摧毁,人们建立了新的家园。
新家园有了新政策,总统管辖区下的12个区必须选出一男一女共24名选手参加“饥饿游戏”。
在“饥饿游戏”中不仅要在游戏中与各种野兽对抗。
而且必须要杀死其他选手,最后一名幸存者可以获得巨额奖金。
12区的抽签中,女主角妹妹不幸成为贡品,女主只能替代妹妹成为贡品去往主城参加饥饿游戏。
主城中富人的繁华、奢靡无度,对底层人员生命的漠视,让女主渐渐成长为一位英雄式贡品。
《饥饿游戏》中的主城在现实中是由东风影都多个摄影棚联合搭建而成,像极了那么回事,但问题也不少。
首先就是群演问题。
电影预计两个本小时,前一个半小时基本为电影中的现实生活,后一个小时才是饥饿游戏中的场景。
因此需要大量的外籍群演。
在华夏找老外群演不比找群演扮演日本鬼子,面孔的差异化没法用华夏人伪装。
没办法,剧组只好联系浦江、横店、怀柔三大影视城的群头从三地往东方影都运老外。
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