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沉齐宁握住此物手柄的那头,试着往里灌注了些灵力。
因为只是测试,所以他谨慎地只灌注了很少的一些灵力。
从外表来看,此物倒是没发生什么变化,但若是用手握住,就会发现它在发热,只是温温热的程度。
沉齐宁加大了灵力的输入量,此时此物就不光是在发热了,还轻微地震动了起来,发出“嗡嗡嗡”的声响。
随着灵力的增加这震动的幅度和频率都随之增强,此时已经到了沉齐宁差点握不住的程度。
当沉齐宁灌注其中的灵力超过了某一个阈值的时候,震动突然停了下来,前端的那个小口子忽然喷出一股强烈而灼热的灵力。
“就这?”沉齐宁眉头微微一皱,刚才喷出的那股灵力,别说是用于战斗了,就是直接喷在脸上,也造不成什么伤害。
沉齐宁在箱子里翻了翻,倒是看到了两件发光的系统物品,其中一个白色,一个为蓝色。
当他看到这两件物品的名字时,就更是有一种微妙的感觉……
「物品:仙子快乐棒」
「稀有度:白色」
「未开光」
「开光任务LV1:达成灵力喷出30次。」
「物品:震鸣战斗棒」
「稀有度:蓝色」
「未开光」
「开光任务LV1:敲碎五个脑袋。」
为何同样的物品,从名字到开光任务的差别都会如此之大?
特别是这根震鸣战斗棒,开光任务就特别暴力。
毕竟系统物品的任务都是随机出现的,出现什么奇葩东西都属正常。
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