“现实世界”我曾经玩过一款游戏,角色练到一定等级,就可以学习更厉害的技能。在任务或者副本中获取技能书,然后使用技能书,就能学会技能书对应的技能。技能书有成功率的设定,如果失败,技能书会消失,需要再次获取新的技能书。
在我目前所在的游戏里,“念”是厉害的技能,身为念能力者的我可以无限次发放技能书,如果失败,技能书不会消失,消失的是接受技能书的角色账号。
按照原着设定,强制觉醒“念”的死亡率极高,连着失败两次后,我才真切地意识到这件事。
能够轻松接受强制觉醒“念”的人类,只有主角团那两位千万分之一的天才。
一般人直接被删除角色账号是正常现象。
作为实验性质的二号“玩具”,一开始便放在了单人牢房,而原先的“玩具室”在清理后当做猫咖,里面的猫由专人进行照料。
唉,我这次小心地控制了“气”的输出,“缠”的讲解也尽量做到了简洁易懂,结果还是失败了吗?
如果我没记错的话,强制觉醒“念”的存活率是百分之一,也就是一百人里能够活一个。
想起“现实世界”的某款手游,由于抽到限定角色的概率极低,为了避免运气差的氪金玩家再度集体声讨并退游,便特别增加了“一百连保底”的机制:倘若前九十九抽都没有抽到限定角色,那么第一百抽必定能抽出限定角色。
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