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抽取出来的技能虽然单纯的杀伤性上并不强大,但倒也都符合墨诚需求的【反制】能力。
【幽冥守卫】只要放置在一个地方,就能够降低地方的法力值恢复速度,作用范围内谁敢使用法术和技能就得先承受伤害,让所有敌人的正常技能都变成【七伤拳】,先伤自身才能释放。
同时这个技能也免去了一些敌人残血爆发进行反杀的可能,墨诚都记不起自己有多少次控制个法系大哥残血释放大招收割的时候,先一步被【幽冥守卫】给反击致死。
【腐蚀皮肤】也是个不错的技能,受到攻击便会在皮肤上分泌毒液,增强魔法抵抗力,当然还有一点很重要的就是,毒液会溅射到攻击者身上。
总的来说,算是一个毒素版本的【刃甲】了。
【沙尘暴】这个技能倒是先被墨诚排除掉,墨诚对于这个技能的需求并不算高,一个持续性范围伤害的沙尘暴,加上作用范围内隐身的功效,好是挺好的,但两者结合起来就很平庸了。
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要伤害,伤害不高,要隐身,限定范围的隐身。
接着看向了【腐蚀皮肤】和【幽冥守卫】,墨诚最终还是选择了【幽冥守卫】。
【腐蚀皮肤】不过是给自己加了个附带毒素的反击伤害,以及受伤之后增加魔法抗性,从实战意义上来说,比【幽冥守卫】差了不少。
毕竟【幽冥守卫】这玩意,可是实打实的法系噩梦,作用范围内谁敢动用高阶法术,就得自己先吃一轮伤害。
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