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“交涉成功。”
“你成功说服了一名年轻的武僧,她同意暂时与你结盟。”
“交涉+5、威吓+2、演讲+3。”
相对于职业技能,以上的这些都是基础技能,也可以归类到属于背景技能那。
看着划过的数据以及右手残留的温热手感,伍迪看着离自己前后只有两步距离的安捷列娜,嘴角抽了抽。
这也可以?
那他是不是有事没事去得找他们聊聊天啥的?
不过之前他和薇兰朵,以及自己的姨母苏珊也交流过,为什么当时没有这信息提示?他记得自己还说服了苏珊姨母不要购买鲁托夫家族的酒庄来着。
难道是眼前的武僧少女是职业者的缘故?
在《圣者》当中,技能的点数累计到一定程度,就会引来一定程度的蜕变。
就像5点的交涉和50点的交涉完全不同,前者最多只能在战后安抚队友,宽慰人心。
后者的话你知道说些什么能对你更有利,而且在与人交易上50点交涉会比起5点的交涉收获到更多的优惠。
据说交涉达到两百点,你甚至能轻松说服敌对智慧生物不再攻击你,以及中立智慧生物的帮助、甚至你在身边,盟友永远不会放弃希望。
上一世还有玩家专门给技能点,通过原住民的表现差异,划分了界限。
像(0-10)是1级,(11-50)是2级、(51-100)是3级……以此类推。
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