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第471 《功夫熊猫》改编权?NO!

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美国加州,洛杉矶北部,距离好莱坞不远的格伦代尔(Glendale),著名的动画公司梦工厂总部。

一间会议室里,大导演,梦工厂主要创始人史蒂文.斯皮尔伯格,手里夹着一支雪茄,眉头紧皱。

他的对面,坐着动画片《功夫熊猫(KungFuPanda)》创作组的主要人员:

制片人:梅丽莎.科伯

导演:马克.奥斯本,约翰.斯蒂文森

编剧:格伦.伯杰,乔纳森.阿贝尔

这部动画片,从一年多前的2005年9月下旬开始拍摄制作,拉到了8000万美金的投资,梦工厂动画公司自己也计划投入5000万美金。

现在,却遇到了天大的麻烦。

去年6月初,一款来自华夏的网络游戏,名字也叫《KungFuPanda》,出现在美国市场,迅速爆火起来。

之后,便在欧美市场流行,目前游戏用户已经超过1000万了。

这款网络游戏不仅与梦工厂正在投拍的动画片同名,而且故事剧本,角色绘图,都有不少相似之处。

于是,梦工厂《功夫熊猫》剧组,在2006年8月份,聘请律师团队,起诉网络游戏《KungFuPanda》侵权。

结果,网络游戏《KungFuPanda》的知识产权方,华夏51集团旗下的51游戏公司,也聘请了律师团队反诉。

当初,梦工厂《功夫熊猫》剧组信誓旦旦,认为51游戏公司肯定侵权,梦工厂内部百分百有人泄露了商业机密。

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