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高达其实并不是那种一经面世就迅速红遍全球,引起社会各界高度关注讨论,影响力达到巅峰的作品。
恰恰相反!
《机动战士高达》这部诞生于上世纪八十年代的作品,在刚刚诞生的时候,其实称得上很一般。
可能这会让很多高达粉丝接受不了,认为这不可能。
高达可是科幻动画的一座里程碑,也是全球最著名,最经久不衰,最具商业衍生价值的系列之一,这种作品怎么会没人看呢?
但这是真的……
最初的高达,作品立意和野心都太大了,用最为通俗易懂的话来说:观众没掌握一定的知识面,还真看不太懂这部动画!
这跟同时期,同类型,主要面向以“小学生”为主的大众人群机战动画比起来,鉴赏门槛相对较高。
这也是为什么,高达0079动画诞生后,并没有收获意料之中的火爆,反而短暂遇冷的缘故。
可以说……
若不是当时有识货的观众,写信给电视台要求复播,再加上赞助商的大力支持,高达?时代的眼泪罢了!
这也是顾淼对此无比上心的原因之一,他真怕万宝游戏这帮人,会为了迎合大众口味,放弃对写实系战争机器人的路线探索。
毕竟游戏跟动画是不一样的。
载体不同,考虑事情的角度也不同,以做游戏的立场去看待高达,那高达肯定会变得面目全非,脱离顾淼的初衷。
“我不太懂动画,我也不知道顾总您想干什么。”
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