不过唯一值得庆幸的一点是,剧毒蝙蝠的【毒液溅射】这个技能附带毒素伤害,【抗毒腰带】的【抗毒】被动,正好可以起到作用!
虽然只能降低每次3点毒素伤害,但是在此之前,林默以为【抗毒腰带】的被动只在打变异蜘蛛的时候才会起作用,没想到现在还能派上用场,哪怕只有3点减伤效果,也是聊胜于无了。
看了看自身的属性,加上刚刚开宝箱获得的5点物理伤害加成,共计40点物理伤害,245的生命值,看来不能跟这剧毒蝙蝠硬干,要利用一些小走位来投机取巧了。
关键是物理伤害还是太低了,因为到现在,林默身上装备的武器还是在商店里买来的0级附加2点物理伤害的新手长弓,戒指部位还是空的。
算了,来都已经来了,好歹把等级升到5级,等换上那两件5级白装后,就好打得多了。
于是,林默便提着手中的长弓,继续靠近广场,直到步入蝙蝠群的有效射程范围之内,驻足下来,拉弓对准了前方低空中的一只剧毒蝙蝠。
先手一道【裂甲箭】打出40点全额伤害的同时,使得被击中的那只剧毒蝙蝠陷入持续4秒钟的20%破甲状态,护甲值降低到18点,接着一道寒冰箭在其头顶爆开一道62点的伤害,并且将其冰冻。
旋即,完成2秒钟的百步穿杨蓄力之后,一支穿杨箭飞射而出,径直从刚刚脱离冰冻束缚的剧毒蝙蝠体内穿射而过———
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