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“这里加里奥,好像有点难打青钢影啊。”
“是的,郭嬴这里的压制力好离谱啊。”
“不是吧,中路打加里奥还要卡慢推兵线,这....暗藏着杀机啊!”
王多多摇了摇头,郭嬴这个人简直是个怪物!
表面看上去满是节目效果,真动起手来,四处都藏着杀意。
中路线短,不比上下两路边线长,能够靠着控兵线去压刀压经验。
所以中路现在一般都是讲究着推线权。
而不是远古时期,那些天天互相想着如何单杀对面的刺客版本了。
这个年代的中路,谁优先推线拿到先一步支援的机会,那你中路的对线就算成功了。
支援的时机,比你压刀的那几个钱比起来,值钱多了。
一旦做到事情,就很可能拿到能无限滚动优势的雪球,直接奠定游戏的胜利。
在LOL职业联赛这么多年的发展中,游戏理解已经完成了飞跃性地进化。
不过郭嬴这里想着卡慢推兵线,除了确实能压几个兵钱之外,更为重要的是那慢慢的杀意。
兵线被拉散了之后,双方推线都很慢。
但因为scout已经被踢到了塔下,而郭嬴为了压血线,又是多扛了两个小兵的伤害。
所以这兵线注定是要往EDG这里推的。
但这推动的速度,在郭嬴的刻意控制下,推动的非常之慢,兵线正在一波一波的不断堆积。
那么一大波慢推线进塔是为了什么?
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