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119顾客偷盗

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叶秋没有在继续和江印攀谈,一个是因为江印就是在记忆商品信息,没有干别的,守着他对叶秋找寻通关办法没有多大帮助。

二是目前还不确定这个江印到底是敌是友,虽然目前看这人虽然有点怪,但还是友善的,但叶秋可不会就这么相信一个人。

从江印这里离开,叶秋继续观察起超市内的情况。

现在已经是早上九点三十多分了,超市到目前为止,就进来了三个顾客,之后就没有了。

“看来这局游戏中的顾客绝对存在问题,如果这是一个如同送快递那个游戏一样的开放式游戏,这个时间点,应该是顾客早上买菜的高峰期,不可能就三个顾客NPC。”

叶秋此时猜测,游戏中的场景,也和现实中电脑游戏一样,有像刺客信条、上古卷轴、侠盗飞车这种开放式的游戏场景,也有像鬼泣、战神这种固定路线流程的游戏场景。

显然这一局超市购物的游戏,就是应该是固定路线的流程的。

如果是固定流程线路的游戏,那就有一个非常重要的特征,就是极少出现无用的NPC。

换句话说,在固定流程线路的游戏中,大多数NPC都是精心设计的,都有他们存在的必要性,部分NPC还带有特定的任务或者线索。

“如果今天就这么几个顾客的话,那这些顾客必然就是游戏刻意设计的,不是那种开放世界中随机进来的路人甲NPC,顾客确实是个很重要点,虽然不一定是通关的办法,但绝对有其作用的。”

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