打个比方来说,如果一个武士不小心杀了一个农夫的全家,并且没什么正当的理由的话,那么他们之间就出现了一个复仇的契约,并且触发一个复仇的法则。
如果这个武士有什么被公认为重要的使命要完成的话,那么复仇者就必须等待其将他的职责完成才能够进行复仇,不然他的复仇行为就是不正义的,会被旁人指责和鄙视,并且任何人都可以取其性命而不被指责。而且有意思的是,如果杀人者给了复仇者相当巨大的恩惠,又或者给了什么重要的信息的话,那么复仇者就必须遵从一个莫名其妙的法则,暂时不能够杀死他的仇人,并且必须在之后见面的时候放过其,不在付出同样的消息和恩惠之前,也不能进行复仇,不然这次的复仇同样是不正义的,会被唾弃的。
这样一来,富有,并且掌握着大量信息和知识的富商,武士,门阀就能够轻而易举的得到许多的时间来让对方无法复仇,尽管也有铤而走险的人,但是双方巨大的差距,也让铤而走险对‘贱民’来说变成了一件几乎无法完成的事情。至于获得禁忌的力量,又或者化成鬼魂来找麻烦?
抱歉,就算均衡教派不想搭理这些事情,但是如果真的出现了这样的情况,他们也必须过来擦屁股。
所以在艾欧尼亚当中,如果你出身于一个普通的农夫家庭,并且还没有劫那种天赋和努力,以及干杂活三四年都没人愿意教你但依然愿意等待的忍耐力的话,那么就基本没有什么太大的出息了。只能够继续做农夫,在今后的人生当中尽可能的积攒金钱,让自己的下一代可以去学点什么好手艺。
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