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听完众人一通议论,坐在主位上的闻人升,不由大为欣喜。
这让他想起最早最初的自己,还在玩三国八到十二的时代。
那时候一个个智谋之士,在游戏中互相比拼着智力。
一点的智力差,就能决定一场战斗的胜负。
别人将你晕眩了,你却抵抗不了,你的队伍2万兵马,也会被人家的三千人给打败的。
比如诸葛亮的神算,特性是对所有智力低于自己的人,使用计谋必定成功。
而司马懿的深谋,特性则是计谋施展成功必然爆击。
庞统的智谋则是连环,特性就是计谋施展会波及到周边一个队伍。
将诸葛的智力叠加到最高,带上后面这两个,那真是神当杀神,佛当杀佛。
2万破十万,真不是什么难事的。
让对方直接内讧,伪报,晕眩,攻心,总之自己能越打越多,敌人越打越晕。
还有周瑜的火神,更是杀伤高防御军阵的大杀器。
同样非常bt:对智力低于特技持有者的敌部队,计略火计必定成功。己队造成的火系伤害加倍。火系伤害不受。
等于可以带着敌人在火堆里绕圈,一次烧杀的敌人那叫一个多。
闻人升心想,这就是这个时代,最为杰出的豪杰啊。
后世为啥都对三国津津乐道?
因为它充满了各种特色的人物,智谋之士,勇将,忠臣,奸臣,叛臣,小人,高士……
可以说原本的历史本身,就是一个最好的故事。
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